【評測前言】
唯有門前鏡湖水,春風不改舊時波。
曾幾何時,那些曾出現(xiàn)在我們生命中親密無間的人,都如過客一般去了。念及故人彼時,該是一個男人內(nèi)心最柔軟的時候。
而《吃香》一作,正是制作人那奇先生贈予已故舊人之信。

近年來,國內(nèi)恐怖游戲似乎已經(jīng)開始形成了自己獨有的風格。以恐怖為基調(diào),實則將情感寄予其中的游戲形態(tài)越來越受到歡迎,仿佛大家都明白了一個道理:
優(yōu)秀的恐怖故事,絕不是通過感官為玩家們帶來刺激,而是從人心底里最柔軟的部分出發(fā),在帶給人們光怪陸離的故事同時,還帶著難以撫平的思緒。引起人們的情感共鳴,才是一部作品能夠得以升華的地方。
《吃香》正想如此,也確實做到了一部分。
相比于家國情仇,血緣悲劇,本作所著重描繪的兄弟情誼似乎在感人上略遜一籌,可它真實且更貼近我們的生活。誰又沒有一個曾真實出現(xiàn)在人生中的摯友呢?

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零