
在2024年12月13日,TGA頒布了今年的年度最佳游戲獎項,在原定的TGA年度最佳游戲提名之中,許多玩家都以為會是《黑神話:悟空》或是《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》,再不濟(jì)也是《暗喻幻想》或《最終幻想7:重生》。
結(jié)果誰都沒有想到,最終獲獎的是名不見經(jīng)傳的《宇宙機(jī)器人》,搞得其他提名游戲都和小丑一樣。
作為索尼為了宣傳手柄而制作的游戲,《宇宙機(jī)器人》的質(zhì)量對得起它的體量,至少作為一個宣傳手柄的游戲而言,它的質(zhì)量已經(jīng)很不錯了。但對年度最佳游戲這個名頭來說,就讓人無語到發(fā)笑了。只能說索尼選擇了既然做不到讓所有人都滿意,就讓所有人都不滿意的選項。

一款游戲玩法模仿馬里奧、復(fù)雜程度堪比4399小游戲的游戲在2024年獲得年度最佳游戲,就連科幻小說作家都不會采用這么離譜的設(shè)定。

或許正如網(wǎng)友所說,黑猴15天2000w銷量,難掩頹勢,機(jī)器人7.5w銷量,盡顯年度最佳風(fēng)范。

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