據(jù)最新的《產(chǎn)業(yè)報(bào)告》公布的數(shù)據(jù)顯示,2012年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入602.8億元,同比增長(zhǎng)率為35.1%。其中網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入569.6億元(占94.5%)、移動(dòng)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入32.4億元(占5.4%)、單機(jī)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入0.75億元(僅占0.1%)。單機(jī)市場(chǎng)狹小已是不爭(zhēng)的事實(shí),隨著國(guó)內(nèi)人氣最高、最為著名的兩款單機(jī)系列軒轅劍與仙劍奇?zhèn)b傳宣布合作,人家似乎看到了未來(lái)“雙劍”壟斷國(guó)產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)的畫(huà)面。
2013年1月22日,引起眾多玩家、媒體猜測(cè)關(guān)注的仙劍、軒轅劍合作懸念最終得以曝光!官方宣布“雙劍合璧”展開(kāi)深度合作,1月30日,軒轅劍之父蔡明宏、仙劍奇?zhèn)b傳之父姚壯憲將在京聚首,暢談雙劍,為首個(gè)雙劍合作活動(dòng)拉開(kāi)序幕。
不可否認(rèn)從2011年開(kāi)始,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)的逐漸回暖。2012年,仙劍5、古劍奇譚、風(fēng)卷殘?jiān)频葒?guó)產(chǎn)單機(jī)推動(dòng)了國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展的一次小高潮。而2013年的隨著“雙劍合璧”,國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)將再次掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)斗,仙劍與軒轅劍合并必然將這場(chǎng)戰(zhàn)斗推向白熱化。如今單機(jī)市場(chǎng)格局正在發(fā)生改變,雙劍合璧的強(qiáng)強(qiáng)合作勢(shì)必勢(shì)必會(huì)壟斷國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)。
雙劍合璧 仙劍軒轅劍喜結(jié)連理
“仙劍奇?zhèn)b傳”系列迄今已發(fā)行7代單機(jī)角色扮演游戲、1款經(jīng)營(yíng)模擬游戲、1款網(wǎng)絡(luò)游戲。該系列首款作品發(fā)行于1995年7月,此后便被眾多玩家視為經(jīng)典,譽(yù)為“曠世奇作”。作為一款玩家十幾年苦心追隨,同時(shí)有著一代人回憶的經(jīng)典之作,《仙劍5前傳》在制作層面所呈現(xiàn)的完整性和成熟性,對(duì)于國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲來(lái)說(shuō)是值得借鑒的?!断蓜?前傳》在2013年1月15日上市后,首周銷(xiāo)量就已突破了50萬(wàn)套,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出業(yè)界的預(yù)期。而《仙劍5前傳》在未來(lái)的市場(chǎng)表現(xiàn),不僅是百游期待的,也更是國(guó)內(nèi)所有的單機(jī)游戲制作人所期待的。但是如果僅僅靠以往的營(yíng)銷(xiāo)方式,能把《仙劍5前傳》推到一個(gè)什么樣新的高度?那是誰(shuí)也不會(huì)預(yù)料得到的。所以,營(yíng)銷(xiāo)策略的改變必然是百游所必然思考的問(wèn)題。
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