【游戲性】
本作其實(shí)并沒有在前作的基礎(chǔ)上做出一些較大的改動(dòng),甚至物理特效都是一摸一樣的,戰(zhàn)斗模式也是一模樣的,無論是天賦還是人物頁面都沒有任何的改動(dòng),唯一改動(dòng)的是游戲的技能,游戲的技能相比較之前縮水了很多,最起碼總數(shù)沒那么多了,基本上玩家都能在一次通關(guān)之后嘗試到所有的技能,這點(diǎn)修正還是相當(dāng)符合民心的
游戲較之上作增加了新的職業(yè),而不是像前作一樣分為兩種職業(yè)分支進(jìn)行發(fā)展,游戲性提高了不少,而關(guān)于我們的大波妹,本身的技能并沒有增加多少,反而可以穿戴的裝備變多了,鬼妞的屬性增加了不少,要知道作者在打開這個(gè)鬼妞物品欄的時(shí)候瞬間驚呆了,以超快的手速脫掉了裝備欄的衣服,然而。。。游戲中的技能特效也做了優(yōu)化,技能范圍和效果做了相當(dāng)大的提升
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