程序員石田智史在訪談中說明,進入《生化危機7》的世界之中,透過第一人稱的視點,最顯著的就是映入眼簾的“真實感”。7代透過公司的自制次世代游戲引擎「RE Engine」,描繪出充滿“寫實感”的逼真游戲畫面,寫實的游戲畫面也帶來身歷其境的恐怖感。而「RE Engine」的開發(fā)是從2015年4月和游戲項目同步起跑,耗時一年半開發(fā),可說是配合7代所量身打造的新引擎。不僅是《生化危機7》,未來也會運用在其他的游戲新作上面。
游戲設計組長堀內(nèi)基也接著說,高性能的「RE Engine」引擎也對應VR、高級FPS和具備廣泛的延展性,未來將可對應各種不同類型的游戲開發(fā)。他也提到之前推出的《生化危機:啟示錄》系列的游戲畫面雖然也相當漂亮,但實際上并不是使用「RE Engine」開發(fā)的。但他透露使用新引擎的游戲新作已經(jīng)有動作了,但現(xiàn)在還無法透露更多。
而關(guān)于《生化危機7》是否有針對PS4 Pro做出特別的強化這點,制作團隊表示,包含4K畫質(zhì)和HDR兩者皆有對應,但60 fps并不支持4K模式。實際游玩上像是角色肌膚的質(zhì)感、物件材質(zhì)的質(zhì)感和地圖背景細節(jié)都會獲得提升。VR工程師高原和啟補充道,PS4 Pro和PS4相比,在VR模式下可以獲得1.4倍分辨率的提升,但并不支持其他上述的功能。
《生化危機7》主創(chuàng)負責人團隊