這份文化與游戲劇情之間的融入是相當(dāng)自然、不令人感覺到生硬的。而說到劇情上的演出,同樣是本作一個令人感到相當(dāng)滿意的環(huán)節(jié)。盡管其中存在著NPC表情呆滯且口型不符、演出效果生硬顯得尷尬、聲優(yōu)棒讀等技術(shù)力導(dǎo)致的體驗缺失,但總體而言堪稱細(xì)膩富有層次感的動畫演出,飽含耐心的劇情遞進(jìn),以及豐滿的人物刻畫,很能激起人的好感。
夾雜在劇情遞進(jìn)中的地圖探索和潛入小游戲,則能在方方面面填充起來作為RPG游戲的參與感??梢哉f,《神舞幻想》在這方面給人的感覺是相當(dāng)駕輕就熟的。對劇情細(xì)節(jié)的置喙并不適合出現(xiàn)在一篇評測文章中——畢竟這是游戲最重要的體驗內(nèi)容。而作為這一段落的總結(jié),我更想說的是,對于筆者這樣對游戲標(biāo)準(zhǔn)要求得相當(dāng)高,且游玩過許多高分游戲的玩家而言,《神舞幻想》在許多技術(shù)層面的處理并不能令我滿意,但其中所表現(xiàn)出來的那份“想要繼續(xù)往前邁進(jìn),想要有所突破”的態(tài)度,委實打動了我。
作者:剎那·F·賽耶
+完整世界觀和磅礴背景
+有趣的戰(zhàn)斗、解謎系統(tǒng)
+豐滿的人物塑造
-讀取時間略長
-路人角色建模粗糙