【寫實黑暗的畫面風(fēng)格】
近年來的角色扮演游戲一改上世紀(jì)九十年代壓抑陰沉的畫面風(fēng)格,轉(zhuǎn)而開始采用色彩飽滿,顏色更加艷麗的畫面表現(xiàn)風(fēng)格,要說典型的話絕對是《神界:原罪2》。如果這樣舉例不夠有代表性的話,那我們看看近年最具代表性的ARPG:《火炬之光》采用了應(yīng)用廣泛的卡通渲染,在游戲發(fā)售之處還是讓人眼前一亮的。《暗黑3》充滿藝術(shù)感的手繪風(fēng)格也一改往日代表“暗黑”的陰沉畫風(fēng)。
▲陰暗的監(jiān)獄光影表現(xiàn)出色
《流放之路》則保持了傳統(tǒng)《暗黑》濃郁寫實的黑暗色彩,灰暗、陰沉,場景與怪物建模亦是如此。同時,Grinding Gear Games工作室自己研發(fā)的引擎在動態(tài)光源和陰影的處理上很是出彩,搭配游戲高度寫實的畫面,進(jìn)一步統(tǒng)一了其整體風(fēng)格。另外,因為動態(tài)光源的加入,角色和物品在不同光源下的投影表現(xiàn)搶眼。游戲中你可以觀察到,隨著角色和光源的距離、角度發(fā)生變化,陰影也會隨之做出真實的拉伸或是移動。
▲寧靜的海岸與盤旋的海鷗
▲場景布置細(xì)節(jié)到位
游戲的藝術(shù)設(shè)計也可圈可點,一片遭受詛咒而備受災(zāi)難折磨的大陸,到處充滿著絕望的氣息與黑暗的秘密,配合著游戲本身較為壓抑深沉的故事背景,隱約的透露出一股克蘇魯式的恐怖氣息。雖然在3A頻出的今天,游戲的畫面算不上一支獨秀,但是它的畫面風(fēng)格和美術(shù)設(shè)計卻與游戲整體的主題十分契合,而且仔細(xì)分析畫面的各個細(xì)節(jié),也不難發(fā)現(xiàn)一些出彩的地方。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2016-12-23
當(dāng)前狀態(tài):獵魔賽季
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