【猶如滿天繁星般的天賦樹】
“為什么野蠻人能不能學(xué)法術(shù)?”高智慧法術(shù)野蠻人、暴力輸出雙持女巫本來只是GGG公司的辦公室戲言,不過這些理念正好與筆者多年以來的疑問不謀而合,作為一個向往DND卻從來沒有真正跑過團(tuán)的男人,我知道,真正的RPG里面,玩家是完全可以培養(yǎng)出一個獨一無二的角色,像你像我像他,在平常的生活當(dāng)中一樣獨一無二。
但是到目前為止,真正做到的游戲少之又少,大部分ARPG游戲更愿意穩(wěn)妥的保留傳統(tǒng)的職業(yè)設(shè)定,拘泥于現(xiàn)成的職業(yè)系統(tǒng)構(gòu)架,那么既然我們能接受現(xiàn)實生活中的獨特,那為什么不可以在游戲里實現(xiàn)這些無限的可能呢?這些想法最終在Grinding Gear Games手中變成了極富創(chuàng)造性的游戲革新。他們創(chuàng)造的技能石設(shè)定、天賦體系、隨機(jī)詞綴裝備來詮釋他們對暗黑精神中個性化和自由度的理解,并將每個維度的隨機(jī)性和自主性發(fā)揮到了極致。
▲新手可能會害怕這張圖
《流放之路》游戲中依然有六個側(cè)重完全不同的職業(yè)需要玩家選擇,但實際上游戲初期的職業(yè)選擇并不會對玩家后期的人物培養(yǎng)造成任何障礙。因為游戲中的技能樹是每個職業(yè)共有的,不同的職業(yè)不過是在天賦樹上的起點不同而已,后面的發(fā)展全看玩家自由想要怎么去搭配,你完全可以去點亮其他職業(yè)范圍內(nèi)的天賦,在這張浩如星海的天賦星圖上,玩家能完全自由選擇自己的養(yǎng)成方向。
▲比想象中上手容易些
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2016-12-23
當(dāng)前狀態(tài):獵魔賽季
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