
卡普空旗下備受期待的《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》已在近期開啟了兩輪測(cè)試,那么在此次測(cè)試中,游戲目前的優(yōu)化效果如何呢?在這里我們就為大家?guī)韲?guó)外著名游戲硬件評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì)DigitalFoundry(簡(jiǎn)稱:DF)所做的相關(guān)評(píng)測(cè)。
此次DF測(cè)試的是游戲在PS4和PS4 Pro上的畫面及幀數(shù)運(yùn)行表現(xiàn),相關(guān)視頻如下:
《怪物獵人世界》Beta版PS4與PS4 Pro運(yùn)行效果測(cè)試
下面則是我們游俠網(wǎng)整理的DF測(cè)試結(jié)果要點(diǎn):
· 游戲的整體畫質(zhì)雖然不是目前游戲中最好的,但相比于游戲之前的版本,本作無疑是有了巨大的提升;
· 游戲在PS4 Pro上有三種畫質(zhì)模式:分辨率優(yōu)先模式、幀數(shù)優(yōu)先模式、畫質(zhì)優(yōu)先模式;

· 游戲的分辨率優(yōu)先模式下的分辨率是3200*1800,采用了棋盤渲染技術(shù),在4K屏幕上表現(xiàn)很好;
· 游戲在PS4 Pro上的幀數(shù)優(yōu)先模式、畫質(zhì)優(yōu)先模式以及普通PS4上都是采用的1080P分辨率;
· 游戲在分辨率優(yōu)先模式下畫面更佳,但運(yùn)行幀數(shù)僅僅是在35幀左右,并且?guī)瑪?shù)不是太不穩(wěn)定;

· 游戲在運(yùn)行幀數(shù)優(yōu)先模式下的幀數(shù)在45幀左右,但依然存在幀數(shù)不穩(wěn)定問題;
