· 而游戲的畫質(zhì)優(yōu)先模式的畫面效果和幀數(shù)表現(xiàn)則介于以上兩者之間;
· 在普通的PS4上,游戲的幀數(shù)則相對(duì)更低,只能在30幀左右,同樣存在幀數(shù)不太穩(wěn)定的情況:


最后,DF方面也表示,目前的測(cè)試還只是游戲的游戲Beta版,后續(xù)卡普空可能還將對(duì)游戲的正式版進(jìn)行更新修復(fù),這里的測(cè)試結(jié)果只是為了讓大家看一下游戲Beta版的優(yōu)化現(xiàn)狀。

《怪物獵人世界》將于1月26號(hào)在PS4以及XboxOne平臺(tái)正式發(fā)售(PC版已經(jīng)延期至今年秋季),至于游戲正式版的優(yōu)化效果,我們游俠網(wǎng)也將關(guān)注相關(guān)的評(píng)測(cè)。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:怪物獵人世界專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:怪物獵人世界論壇