就如之前所說的,GTX980Ti顯卡則可以在1080P/1440P兩種分辨率下,以最高畫質(zhì)穩(wěn)定60幀運(yùn)行游戲。而當(dāng)我們開了4K分辨率和全部最高畫質(zhì)以后,GTX980Ti的游戲最低幀數(shù)則降到了40幀,平均幀數(shù)則為44幀。

《盜賊之海》很“聰明”地采用了卡通畫風(fēng),盡管那種卡通渲染風(fēng)格的畫面也許會(huì)讓他損失不少喜歡真實(shí)畫風(fēng)的玩家。Rare非常出色地模擬出了海水的效果,不夸張的說,《盜賊之?!分械乃嫘Ч俏覀冊陔娮佑螒蛑兴姷竭^的最好的水面效果之一了。不過和游戲2015年E3展會(huì)的演示相比,游戲的光照系統(tǒng)似乎稍微有點(diǎn)“縮水”,不過看起來仍舊很棒。

Rare使用了LPV技術(shù)(light propagation volumes)來作為游戲的全局光照解決方案,從而創(chuàng)造出了一些令人驚嘆的“蓬松柔軟”的白云效果。游戲大部分的貼圖材質(zhì)都是高質(zhì)量的,盡管我們也注意到了游戲所采用卡通畫風(fēng)使得它可以隱藏掉一些低質(zhì)量的貼圖材質(zhì)。《盜賊之?!房雌饋矸浅?蓯?,但是它并沒有達(dá)到電子游戲的極限畫面。

總結(jié)如下:《盜賊之?!吩赑C平臺表現(xiàn)很好。哪怕你沒有高配PC,也可以暢玩它。而測試過程中,我們也沒有遇到任何“鼠標(biāo)加速”問題或者畫面撕裂問題。在PC版中,游戲同樣貼心地在畫面中顯示了鼠標(biāo)+鍵盤的指示器,來指導(dǎo)你游戲。不過游戲的不完美之處在于,我們?nèi)耘f無法搞清楚是什么引起了我們的顯卡在某些場景中利用率不足(我們猜測可能是由于游戲所采用的DX11 API的“描繪指令(drawcalls)”所引起的),所以我們希望Rare可以看到這個(gè)問題,并且及時(shí)改正它。
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