目前認為,“恐怖谷”產(chǎn)生的原因比較復雜,可能是因仿人機器人、玩偶、電子形象等引發(fā)人類潛意識中對死亡、疾病和未知威脅的恐懼,或者引發(fā)“移情機制”錯亂等原因。當游戲中的角色不夠真實時,比如面色不正常、表情生硬古怪,會讓人覺得他們的身體出了問題。由于這種感覺比較模糊,反而加重了它的恐懼感。

事實上,即使我們能把機器人做得和真人一模一樣,一旦知道它不是人類,仍會感到不適。因此在電子游戲中,如果玩家主觀上能接受“游戲角色是人”這樣的設(shè)定,就不太容易產(chǎn)生恐怖谷反應。反而當角色明顯不是人類時,稍微加一些人類的特征,也可能讓人感到強烈厭惡。

一只生有人類牙齒的玩具熊,看久了可能會很瘆人
而一般來講,在一定程度以下,越接近人類的形象越恐怖。比如下圖左上角的小機器人,只是在外形上與人稍有接近,因此并不恐怖,反而顯得很萌。而其它兩幅圖片就比較瘆人了。

下面是一則恐怖谷視頻合集,收錄了幾個最為著名的體現(xiàn)“恐怖谷效應”的視頻,如有興趣可以繼續(xù)觀看。觀看前請做好心理準備。