《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》近日已發(fā)售,IGN為它打出了9.0分的最終評價。不過今日IGN發(fā)文表示:那個分數(shù)只是他們中間一位編輯打出的,并不是所有編輯的共識,而如果讓其他編輯來打分會有不少差異。因此IGN列舉了8位不同編輯的《星戰(zhàn) 絕地》評分,其中有5位的分數(shù)都低于9.0!
Dan Stapleton(即IGN最終評分評審員,PC)——9.0

評語:好多年沒玩到一款動作題材單人星戰(zhàn)了,《星戰(zhàn)絕地》彌補了這一遺憾,暗黑的故事、有趣的玩法、忠于星戰(zhàn)設定,戰(zhàn)斗快節(jié)奏富有挑戰(zhàn)性,還有不錯的解謎。

Mitchell Saltzman(Xbox One X)——8.5

評語:重生完美做好了原力揮舞光劍的體驗,同時平衡也好,既有挑戰(zhàn)性也不失公平,當玩家被很多怪物包圍時總能有辦法應對。但感覺主角的能力對上大型怪物不實用,一款沒有光劍互砍的星戰(zhàn)總感覺缺了點什么,而防反機制與《只狼》也有大區(qū)別。

Samuel Claiborn(Xbox One X)——8.5

評語:《星戰(zhàn)絕地》感覺挺復古,這是好事,它的地貌、怪物、設定、地圖等類似《銀河戰(zhàn)士Prime》;此外與《古墓麗影》、《蝙蝠俠阿卡姆瘋?cè)嗽骸返纫灿邢嗨泣c,懷舊而舒適。而它又有全新的東西。同時它角色有趣,戰(zhàn)斗精彩,但它的缺點是沒啥值得探索挖掘的東西,隱藏品大都是飾品,主線之外玩點不多。

Destin Legarie(PC)——9.0

評語:如果你喜歡那種一休息敵人就重置的游戲,《星戰(zhàn)絕地》能滿足你,提供五個星球充滿各式敵人。游戲的故事也是星戰(zhàn)系列中最引人入勝的之一。戰(zhàn)斗系統(tǒng)和光劍音效都很出色,不過有時一些不合適的目標鎖定或敵人的特定招式很傷。而一些角色模型和跳躍謎題設計的不夠好??偟膩碚f,這是一款必玩之作,也是該編輯心目中的年度最佳競爭者之一。

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