【新的敵人、新的戰(zhàn)斗模式】
“灰域種”是本作新增的荒神種類,是一種可以通過捕食噬神者進入“爆發(fā)”狀態(tài)的新型荒神。和玩家操縱的噬神者角色一樣,“灰域種”也擁有各自獨特的捕食方式,在成功擊中角色后“灰域種”同樣會進入“爆發(fā)”狀態(tài),大幅提升攻擊頻率和改變攻擊招式。“灰域種”的引入一定程度上增強了游戲的挑戰(zhàn)性,特有的“捕食”攻擊也頗具創(chuàng)意和想法,在為游戲的世界觀增添新設(shè)定的同時,也令戰(zhàn)局更富變化。
但是“灰域種”的捕食機制仍存在一些缺陷。游戲中奴亞達、德洛米、巴爾摩克等“灰域種”荒神的捕食攻擊比較拖時間,而在荒神捕食攻擊期間,玩家是很難見縫插針進行攻擊的,這實在影響整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏。另一方面這些“灰域種”具有不斷捕食的特性,不抓到玩家或者其他NPC“捕食”攻擊就不會中斷,又令這個問題被進一步放大。玩家沒有有效的手段來規(guī)避這種狀況,只能看著荒神在那兒滿場追著NPC亂跑“耍猴戲”。好好的設(shè)定被不完善的機制拖累實在有點可惜,希望在后續(xù)的補丁中制作方能適當(dāng)調(diào)整“灰域種”的捕食攻擊頻率。
強襲討伐模式是本作中新加的8人討伐模式,玩家能和其他朋友組隊或者帶領(lǐng)7個NPC討伐之前提到“灰域種”強換版,強襲討伐模式的時間要求只有短短的5分鐘比較考驗玩家間的配合與角色的裝備強度,但是8人的戰(zhàn)斗場面還是顯得有些混亂。
作者:yjyj98879
+畫面較前作進步明顯
+戰(zhàn)斗節(jié)奏更為流暢
+灰域種和爆發(fā)技藝的設(shè)定都具有一定新意
-系統(tǒng)簡化較多