
《Re:Legend》是一款由馬來西亞團(tuán)隊Magnus Games Studio開發(fā)的開放世界經(jīng)營模擬游戲,曾獲東南亞“最佳新星”獎,登陸Kickstarter的24小時內(nèi)就成為東南亞最成功的眾籌游戲。在ChinaJoy2019上,我們拜訪了發(fā)行商505 Games,對《Re:Legend》的制作人顏東奇進(jìn)行了一次專訪并試玩了游戲,在此為大家?guī)眢w驗(yàn)報告。

本次試玩提供的是PC版本,需要同時使用鍵盤和鼠標(biāo)來進(jìn)行各種移動/采集/攻擊動作,鍵盤控制角色的移動,“F”鍵負(fù)責(zé)拾取/對話等交互,鼠標(biāo)左鍵負(fù)責(zé)使用道具和普通攻擊,右鍵是蓄力攻擊,空格鍵則是翻滾。大概摸索了一下操作后,我開始了《Re:Legend》的冒險。
“怪在哪?”在對著空氣揮舞了幾下雙劍,就地來上幾個翻滾之后,我的“動作之魂”微微燃燒。在教程中獲取了第一只魔物,騎上去直奔野外。作為一款主打經(jīng)營養(yǎng)成的作品,《Re:Legend》在戰(zhàn)斗方面的流暢感稍微出乎了我的意料。在探索的過程中玩家有時會遭遇大型BOSS,BOSS有著高額的攻擊和大范圍傷害技能,技能的范圍會顯示在地面上。翻滾,連擊,翻滾,抓住BOSS技能釋放的空擋使用蓄力技進(jìn)行輸出,擊倒BOSS的瞬間頗為爽快。

玩家可以通過裝備不同的武器來進(jìn)行職業(yè)切換,不同的武器有獨(dú)立的熟練度,熟練度影響攻擊的連段,熟練度越高就可以打出越多的攻擊段數(shù)。通過搭配不同的武器裝備,加上各種魔物技能,可以開發(fā)出很多花樣。

作為游戲的一大亮點(diǎn),本作“魔物”的設(shè)定相當(dāng)有趣,玩家可以在野外擊敗并捕獲各種魔物,魔物在戰(zhàn)斗中能夠跟隨玩家并協(xié)助戰(zhàn)斗,也可以進(jìn)行騎乘,親自操控魔物戰(zhàn)斗。根據(jù)魔物不同的屬性,在戰(zhàn)斗之外也有著非常大的作用。我的第一只魔物是水屬性,騎乘狀態(tài)下可以用噴水的特性來進(jìn)行農(nóng)田灌溉,省去了使用水桶取水的時間,相當(dāng)方便。
