
最新一期的fami通雜志刊登了光榮特庫摩旗下《三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)》的武將新情報(武將新情報介紹點擊此處了解),以及本作關(guān)于“土地爭奪”的新情報,讓我們一起來了解一下吧!
本作采用了以土地爭奪為核心的新系統(tǒng),無論內(nèi)政、戰(zhàn)斗、外交、策略都集中在了土地的管理和爭奪上。本作將作為戰(zhàn)斗舞臺的中國大陸用一張地圖3D化表現(xiàn),地形和都市的配置等都會更加真實。整個地圖被劃分為小的塊(HEX),取消了道而轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢砸苿油恋?,另外軍隊所?jīng)過的土地也會有相對的影響。

平原和險峻的山岳地帶,大小河川等游戲地圖中的地形都描繪的非常細致。肥沃廣大的中原、險峻群山綿延的巴蜀、宏偉長江流域的江南等,皆以美麗的CG來描繪出這些極具特色的區(qū)域。不同的地形不僅是視覺上,對行軍時的移動速度等也會有影響,所以對于地形的把握是非常重要的。

《三國志14》的地圖中總共有約50個都市,各都市都由眾多“地域”構(gòu)成,支配地域可以得到這些地域的對應(yīng)收入。各地域的收入除了地域的開發(fā)度外,還受土地占有率(顯示的色塊占比)的影響。土地的支配與國力息息相關(guān),與之前的系列作不同,都市的壓制(點的支配)以及如何占領(lǐng)土地(面的支配)在本作中都相當重要。玩家需要從“點”到“面”來打造土地爭奪新戰(zhàn)略。

