
“I'a I'a.Cthulhu Fhatgn”
近幾年克蘇魯神話越來越走進(jìn)國(guó)內(nèi)大眾視野,這個(gè)在海外聞名已久的系列在國(guó)內(nèi)的也開始展露出自己的特色。

(雖然在中國(guó)克蘇魯系列才起步不久,但是在日本克蘇魯文化已經(jīng)發(fā)展了四十余年)
隨著名聲越來越響,各種各樣相關(guān)的產(chǎn)品也就相繼誕生。無數(shù)UP主開始涉足小說原文,桌游跑團(tuán),背景解析等。
在游戲方面,早在上個(gè)世紀(jì)就已經(jīng)成熟的桌游自不必多說。其在電子游戲中也不再像是《魔獸》等系列作為甜點(diǎn)附庸,而是越來越多的以克蘇魯神話作為背景的游戲出現(xiàn)。

(《克蘇魯?shù)暮魡尽芳取?span style="color: rgb(127, 127, 127); font-size: medium; text-align: left; text-indent: 81pt;">COC》算是克蘇魯神話桌游里的老大哥了)