即使都是由二進制代碼所組成的一個個虛擬世界,卻總有“0”和“1”能穿越而出,感動到屏幕外的你。
游戲中的家庭和家人,一直都是玩家們津津樂道的話題,不止是劇情為主的RPG中,一段刻畫入骨的故事,一個鮮活立體的人物,這些在任何一款游戲中都是“加分項”。

那么到底是游戲成就了這些膾炙人口的“家庭”,還是細膩的情感刻畫成就了這款游戲?
還是來看看這些以家庭為主題的游戲,或者游戲中出彩的家庭吧。
戰(zhàn)神4

年度親子游戲
盡管很多朋友都將《戰(zhàn)神4》吐槽成“戰(zhàn)神和他的老父親”,從這一點上就可以看出,大家對于“奎爺老矣,尚能飯否”持懷疑態(tài)度,但對于奎爺這個父親身份的還是非常有認同感的。

《戰(zhàn)神4》之于整個系列,改動都是顛覆性的,從“第三人稱”到“越肩視角”,奎爺從一路血漿和暴力的殺神,到對兒子要求嚴苛也非常愛他的老父親。《戰(zhàn)神4》的奎爺變得更有人味兒,也很好的表現(xiàn)了父親“嚴”與“慈”的兩面性,絕對會讓許多男性玩家產(chǎn)生強烈的代入感。
而作為兒子的阿特柔斯,并不只是一個活躍在劇情中的“工具人角色”,就這樣一個既能解密,又能參與戰(zhàn)斗的“戰(zhàn)神”,又有什么理由不收獲玩家的好感呢?

這個年度游戲里確實有點東西。