莫塔之子

拯救世界一家人
這是一個(gè)圣山莫塔的守護(hù)者拯救世界的roguelike,但并不是一個(gè)守護(hù)者,而是一家子守護(hù)者。

玩法依然是這類(lèi)游戲最常見(jiàn)的探索地牢→挫敗邪惡→收集強(qiáng)化,在優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格之下,《莫塔之子》作為噱頭的“家族救世”也非常吸引人,但這也不止是噱頭而已。
不同家族成員有著不同的職業(yè)傾向,父親是盾戰(zhàn)士,女兒是弓箭手,兒子是盜賊;相比于用支離破碎的旁白串聯(lián)起劇情,《莫塔之子》的劇情連貫性則更加強(qiáng)烈,在地牢里遇到不同的事件時(shí),一家人甚至?xí)亝s救世使命,開(kāi)一個(gè)簡(jiǎn)單的家族會(huì)議。

看著超人家族在插科打諢間拯救世界,老套卻不俗套的《莫塔之子》還挺吸引人的。