【劇情表現(xiàn)】
和手游版不同,這一次《碧藍(lán)航線Crosswave》的主角是島風(fēng)以及駿河,故事基本圍繞島風(fēng)的經(jīng)歷展開,游戲中沒有出現(xiàn)指揮官的戲份。而重櫻作為島風(fēng)所屬的陣營,劇情占比也相對較多。游戲開始時(shí),重櫻艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)了神秘立方體,為了研究這種神秘物體,赤城建議邀請皇家、白鷹、鐵血幾大陣營舉辦聯(lián)合大演習(xí) 。與此同時(shí),作為敵對勢力的塞壬也暗潮涌動(dòng)……
▲游戲開始畫面中的島風(fēng)和駿河
▲失智魔方
《碧藍(lán)航線Crosswave》的劇情基本就是常規(guī)的日本動(dòng)畫套路,不過內(nèi)容非常充實(shí)。拋開主線更有不少有趣的斷章劇情來展現(xiàn)和豐滿角色的性格形象,對于喜愛《碧藍(lán)航線》的玩家而言,妹紙們的各種插科打諢、日常互動(dòng)都別具吸引力;但是對于非粉絲玩家來說,游戲的劇情就顯得有些過長了,特別是主線故事模式,玩家經(jīng)常需要在大地圖里來回折返觸發(fā)過場對話,這就出現(xiàn)了劇情十分鐘,戰(zhàn)斗一分半的情況,游戲流程的節(jié)奏把控并不太好。
▲故事模式中,就是在大地圖移動(dòng)找事件點(diǎn)觸發(fā)劇情。
▲手游版已經(jīng)聯(lián)動(dòng)過海王星,而單機(jī)版由地雷社制作,自然更不會(huì)少了涅普提努
游戲的過場演出中,人物全部只是單純的2D立繪,沒有采用時(shí)下流行的Live 2D或者3D建模。而且立繪的表情較少,很多時(shí)候還要靠一些附加的表情圖案來展現(xiàn)。游戲的插畫雖然精致但同樣少得可憐,好在本作有著豪華的CV陣容并且全程語音,無論戰(zhàn)斗、菜單還是過場都有語音,這方面對比不少同類游戲都是非常優(yōu)秀的。
▲游戲里仍然可以設(shè)置秘書艦,不過與秘書艦互動(dòng)也沒有幾種臺(tái)詞,表情更是只有簡單的張嘴睜眼,體驗(yàn)還不如手游版。
作者:yjyj98879
+相對豐富的劇情
+滿足粉絲的拍攝模式
+生動(dòng)的語音
-戰(zhàn)斗乏味
-內(nèi)容單一