拉瑞安工作室開發(fā)的新RPG游戲《博德之門3(Baldur Gate 3)》盡管不是一款Stadia的獨(dú)占游戲,但它依舊將是谷歌云游戲平臺(tái)Stadia的首個(gè)“皇冠上的寶石”。在去年的GDC上,《博德之門3》在谷歌Stadia正式發(fā)布會(huì)上亮相,從此確認(rèn)了兩家的深度合作關(guān)系。從那時(shí)起,拉瑞工作室就一直力挺谷歌Stadia,在公開場(chǎng)合稱贊Stadia。不光如此,《博德之門3》確認(rèn)還將有Stadia獨(dú)占的功能與內(nèi)容。

在今天的演示活動(dòng)上,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke再次稱贊了Stadia。他說:“這是一個(gè)新技術(shù),我認(rèn)為谷歌會(huì)致力于它,我們?nèi)匀粚⒛軓乃麄冎锌吹揭恍┓浅?岬臇|西。他們只是需要時(shí)間。當(dāng)微軟剛推出Xbox時(shí),也不是順風(fēng)順?biāo)畬?duì)吧,推出一個(gè)新的平臺(tái)是很雜的一個(gè)事情。”

對(duì)于拉瑞安工作室來說,Stadia的承諾是雙重的。首先從生意的角度看,Stadia的串流和分享功能簡(jiǎn)直和系統(tǒng)非常復(fù)雜、但依靠口頭宣傳而受到玩家追捧的拉瑞安游戲是天生一對(duì)。Swen說:“你會(huì)看到有人覺得我們的游戲不是他的菜,看起來太復(fù)雜了。而通過Stadia,你只需要給人發(fā)出一個(gè)鏈接,說【嗨,試試這個(gè)吧,你能立馬加入我的游戲,不用安裝任何東西】,我覺得它有一個(gè)非常強(qiáng)大的轉(zhuǎn)換能力。”