作者:鬼道十一
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【評(píng)測(cè)前言】
《逃離塔科夫》故事發(fā)生在2028年虛構(gòu)的城市塔科夫及其市郊地區(qū)。塔科夫是俄羅斯的北部工業(yè)區(qū)和金融中心。由于跨國(guó)公司Terra集團(tuán)的非法活動(dòng),導(dǎo)致兩個(gè)私人軍事公司在塔科夫市發(fā)生了交火沖突。由于未知原因,整個(gè)城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來(lái)的要么就是私人雇傭兵(PMC),要么就是當(dāng)?shù)氐拇跬?Scav)或者是其他不明人士。在游戲中玩家就將扮演PMC或是Scav兩只陣營(yíng)中的一個(gè),并盡自己所能在這片暗藏殺機(jī)的法外之地中存活下來(lái)。
《逃離塔科夫》是由來(lái)自俄羅斯的Battlestate Games公司開(kāi)發(fā)制作,從2012年籌備開(kāi)發(fā)到近期加入中文并進(jìn)入國(guó)內(nèi)玩家視野已經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)年頭,但游戲目前仍然處于測(cè)試階段,雖然部分內(nèi)容尚未完全上線不過(guò)其硬核的玩法和系統(tǒng)已經(jīng)成功吸引了玩家的注意。在國(guó)外最大的游戲直播平臺(tái)Twitch上人氣也躋身熱門(mén)板塊前列,在國(guó)內(nèi)也逐漸展現(xiàn)出強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。那么這款以硬核著稱(chēng)的射擊游戲究竟何如我們下面再談。
更多內(nèi)容:逃離塔科夫?qū)n}逃離塔科夫?qū)n}論壇
【高擬真的硬核射擊對(duì)抗】
《逃離塔科夫》是一款以生存為最終目的游戲,在前面介紹有提到故事發(fā)生在虛構(gòu)的俄羅斯城市塔科夫,這個(gè)曾經(jīng)繁榮一時(shí)的貿(mào)易城市因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)淪為了法外之地,這個(gè)被封鎖的城市被各個(gè)組織瓜分,而玩家的目的只有一個(gè)就是逃離這個(gè)瘋狂的城市。游戲規(guī)則并不復(fù)雜,玩家需要在地圖中四處搜刮裝備并擊倒敵人以掠奪他們身上的物資,并在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前抵達(dá)任意一個(gè)撤離點(diǎn)即可。
△熟記地圖是新手入門(mén)第一步
與“大逃殺”類(lèi)游戲不同的是游戲中存在大量AI敵人據(jù)點(diǎn),在玩家靠近后就會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,而獲勝方式也并非擊倒所有其他玩家,每個(gè)地圖都有一定的游戲時(shí)間,玩家在這段時(shí)間內(nèi)需要竭盡所能活下去,并找到本局游戲中的撤離點(diǎn),在游戲倒計(jì)時(shí)結(jié)束后所有在撤離點(diǎn)內(nèi)的玩家都是勝利者,而依然存活但未能趕到撤離點(diǎn)的玩家也判作死亡。
另外游戲中除了扮演雇傭兵(PMC)外還能選擇扮演當(dāng)?shù)卮跬?Scav),玩家將空降到一場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始的游戲當(dāng)中并控制其中一名AI,但是以歹徒身份進(jìn)入游戲有20分鐘的CD,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)這算是比較安全的熟悉地圖的方式,因?yàn)椤短与x塔科夫》有著非常嚴(yán)厲的死亡懲罰。
△PMC才是玩家的主要角色
本作另一個(gè)與“大逃殺”游戲最大的不同點(diǎn)在于玩家可以攜帶初始裝備進(jìn)入游戲,但是如果玩家在游戲中被擊倒或者未能在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)抵達(dá)撤離點(diǎn),那么帶入游戲中的所有裝備都將消失,相對(duì)的擊倒其他角色或是在地圖中搜刮到的裝備道具也將歸玩家自己所有,當(dāng)然前提是能夠成功逃離。所以攜帶豪華裝備進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的玩家有可能瞬間破產(chǎn)相對(duì)的其他玩家也有了一夜暴富的可能。
△對(duì)于新手來(lái)說(shuō)每次重裝上陣都是一次外賣(mài)
除了嚴(yán)厲的死亡懲罰外《逃離塔科夫》的硬核之處還在于其對(duì)于戰(zhàn)斗的擬真程度。進(jìn)入戰(zhàn)斗后不難發(fā)現(xiàn)整個(gè)UI極其簡(jiǎn)潔,而血條、彈藥量和地圖這些界面并非是隱藏而是確實(shí)沒(méi)有。玩家換彈需要背包中有備用彈夾,并且子彈需要一顆一顆推入彈夾當(dāng)中。左下角只會(huì)顯示角色的體力以及受傷的嚴(yán)重程度。在背包欄中玩家才能看到自己的具體體征情況,人物的頭部、軀干、腹部以及四肢都有單獨(dú)血條,每一個(gè)部位受傷都會(huì)對(duì)行動(dòng)造成不同的影響,所以玩家需要有不同的醫(yī)療用品來(lái)應(yīng)對(duì)流血甚至是骨折等情況。
另外比起其他游戲來(lái)說(shuō)在塔科夫中舔包是一件更加危險(xiǎn)刺激的事情,搜刮敵人時(shí)只能看見(jiàn)各個(gè)物品道具的輪廓,玩家可以直接拾取但是需要經(jīng)過(guò)數(shù)秒檢視才能裝備使用,而背包則需要額外的時(shí)間來(lái)打開(kāi)檢查后才能看到里面究竟有多少裝備。對(duì)于危機(jī)四伏的戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō)這段時(shí)間可能會(huì)讓玩家度秒如年。
△搜刮需要花費(fèi)時(shí)間檢視
△除了血量外精力和水分也會(huì)影響行動(dòng)
【凸顯風(fēng)格的養(yǎng)成系統(tǒng)】
《逃離塔科夫》中的所有槍械武器都能在商人處購(gòu)買(mǎi),而戰(zhàn)斗中獲取的裝備和物資也能夠在這里進(jìn)行出售。在等級(jí)提升后還能進(jìn)入玩家自己的市場(chǎng)來(lái)購(gòu)買(mǎi)各種成品武器,攜帶強(qiáng)大的武器和裝備進(jìn)入游戲能獲得巨大優(yōu)勢(shì),而這也是很多新手玩家熱衷“跑刀”的原因所在。
△商人還會(huì)發(fā)布任務(wù),達(dá)到5級(jí)后就能解鎖玩家交易
游戲價(jià)格較高很大一部分原因還在于官方買(mǎi)下了大量武器以及配件的版權(quán),所以槍械愛(ài)好者們能夠在這里自由的改裝心愛(ài)的武器??梢哉f(shuō)在槍械改裝方面游戲把自定義做到了極致,從商店中購(gòu)買(mǎi)的配件能夠按照玩家喜好裝配到槍械上,就算是在戰(zhàn)斗中也能對(duì)槍械進(jìn)行拆分和組裝。
△復(fù)雜的槍支改裝
除了槍械外角色的技能等級(jí)也是能否成功逃離的關(guān)鍵。技能反映了玩家的游戲風(fēng)格,經(jīng)常使用的能力會(huì)有更高的等級(jí),同時(shí)有些能力需要特定的方式來(lái)解鎖。目前技能尚未完全開(kāi)放,還有部分技能在測(cè)試版中沒(méi)有實(shí)裝,但是目前已有的技能種類(lèi)已經(jīng)非常豐富了。技能的效果對(duì)搜索、戰(zhàn)斗、恢復(fù)和體力等方面都有不小影響,對(duì)于組隊(duì)玩家來(lái)說(shuō)各項(xiàng)能力互補(bǔ)會(huì)讓團(tuán)隊(duì)會(huì)更加強(qiáng)大。
△目前實(shí)裝的技能已經(jīng)相當(dāng)豐富
另外游戲還設(shè)有藏身處系統(tǒng),這里相當(dāng)于玩家自己的小工廠,通過(guò)花費(fèi)盧布和各種物資能夠讓藏身處的設(shè)施不斷完善。藏身處能夠生產(chǎn)食物、水和醫(yī)療物資等道具,同樣也是解鎖武器改裝等功能的前提。當(dāng)然對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)可能每一發(fā)子彈都彌足珍貴,并沒(méi)有多余的錢(qián)來(lái)搭建避難所。
△建設(shè)藏身處需要的不只是錢(qián)
綜上所述不難看出《逃離塔科夫》對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)并不友好,沒(méi)有熟記地圖的情況下就算碰巧在AI和玩家的夾擊之下活了下來(lái)也很難找到準(zhǔn)確的撤離點(diǎn)位置,而身上攜帶的本就不多的家當(dāng)也將付之一炬,因此一種名為“跑刀”的玩法逐漸流傳開(kāi)。
這一玩法的關(guān)鍵就在于游戲中有一個(gè)名為保險(xiǎn)箱的特殊儲(chǔ)物箱。與普通背包不同的是放在保險(xiǎn)箱中的東西無(wú)論是否成功逃離都能帶回倉(cāng)庫(kù),所以不少新手玩家在入坑時(shí)都被教導(dǎo)只帶上一把小刀和耐力藥劑進(jìn)入游戲,通過(guò)打滿耐力條來(lái)快速搜刮物資并將值錢(qián)的物品放入保險(xiǎn)箱后自雷,這樣一來(lái)即能帶出道具又不會(huì)承擔(dān)任何風(fēng)險(xiǎn)。由于其核心思路是消極避戰(zhàn)的,所以也有不少人抵制這樣的玩法流派,可是新手玩家有沒(méi)有一個(gè)更好的入坑方式。如何讓新手能更快跟上游戲節(jié)奏也是官方亟待解決的問(wèn)題。
△預(yù)購(gòu)價(jià)格會(huì)影響保險(xiǎn)箱的大小
除了跑刀外還有半裝打野和人機(jī)玩法。地圖中散布的NPC也是玩家獲取裝備和經(jīng)驗(yàn)的不錯(cuò)選擇,對(duì)自己槍法有信心玩家可能會(huì)選擇這樣的方式來(lái)熟悉游戲,比起跑刀來(lái)說(shuō)這也是多數(shù)老玩家更加推薦的方式。另外NPC聚集的地點(diǎn)往往還會(huì)有價(jià)值不菲的道具,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)這也是必須邁過(guò)的一道坎。
當(dāng)然對(duì)自己槍法不自信就不愿意赤膊上陣或者苦于網(wǎng)絡(luò)頻頻斷線的玩家也會(huì)選擇人機(jī)模式來(lái)宣泄彈藥。《逃離塔科夫》的系統(tǒng)機(jī)制注定了不同游戲風(fēng)格的玩家將在其中相遇,無(wú)論是哪種玩法都沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分,相信在正式版上線之前游戲仍然會(huì)朝著擬真硬核的方向繼續(xù)前進(jìn)。而當(dāng)時(shí)的萌新或許也將在某個(gè)角落透過(guò)倍鏡看著一個(gè)手持小刀的玩家匆忙搜索著空無(wú)一物的廢墟,只有經(jīng)受住摧殘洗禮的老兵才能掌握這個(gè)法外之地的主導(dǎo)權(quán),這就是塔科夫之道。
△對(duì)于新手來(lái)說(shuō)離線模式可能是更好的熟悉地圖的方式
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《逃離塔科夫》有著極為硬核的戰(zhàn)斗和槍支改裝系統(tǒng),隨著游戲時(shí)間的增加會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的樂(lè)趣。但是對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)嚴(yán)厲的死亡懲罰以及適應(yīng)期都極其不友好,對(duì)于想要入手的玩家最好先觀看視頻或直播再確定是否適合自己。
更多內(nèi)容:逃離塔科夫?qū)n}逃離塔科夫?qū)n}論壇
作者:鬼道十一
+擬真的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+硬核的槍支改裝系統(tǒng)
+恰到好處的養(yǎng)成要素
-對(duì)新手玩家不友好
-游戲環(huán)境較差
-排隊(duì)時(shí)間太長(zhǎng)