作者:鬼道十一
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【評(píng)測(cè)前言】
《逃離塔科夫》故事發(fā)生在2028年虛構(gòu)的城市塔科夫及其市郊地區(qū)。塔科夫是俄羅斯的北部工業(yè)區(qū)和金融中心。由于跨國(guó)公司Terra集團(tuán)的非法活動(dòng),導(dǎo)致兩個(gè)私人軍事公司在塔科夫市發(fā)生了交火沖突。由于未知原因,整個(gè)城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來(lái)的要么就是私人雇傭兵(PMC),要么就是當(dāng)?shù)氐拇跬?Scav)或者是其他不明人士。在游戲中玩家就將扮演PMC或是Scav兩只陣營(yíng)中的一個(gè),并盡自己所能在這片暗藏殺機(jī)的法外之地中存活下來(lái)。
《逃離塔科夫》是由來(lái)自俄羅斯的Battlestate Games公司開(kāi)發(fā)制作,從2012年籌備開(kāi)發(fā)到近期加入中文并進(jìn)入國(guó)內(nèi)玩家視野已經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)年頭,但游戲目前仍然處于測(cè)試階段,雖然部分內(nèi)容尚未完全上線不過(guò)其硬核的玩法和系統(tǒng)已經(jīng)成功吸引了玩家的注意。在國(guó)外最大的游戲直播平臺(tái)Twitch上人氣也躋身熱門(mén)板塊前列,在國(guó)內(nèi)也逐漸展現(xiàn)出強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。那么這款以硬核著稱(chēng)的射擊游戲究竟何如我們下面再談。
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作者:鬼道十一
+擬真的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+硬核的槍支改裝系統(tǒng)
+恰到好處的養(yǎng)成要素
-對(duì)新手玩家不友好
-游戲環(huán)境較差
-排隊(duì)時(shí)間太長(zhǎng)