看門狗 2014

《看門狗》從開發(fā)原型到正式發(fā)售耗時(shí)5年,2009年最初僅有10人負(fù)責(zé),后來逐步擴(kuò)大至上千人、預(yù)算約6800萬美元。它采用新的Disrupt引擎,可以更好的模擬環(huán)境交互,提供更流暢在線體驗(yàn)。游戲設(shè)定受SCADA系統(tǒng)、震網(wǎng)病毒、匿名者黑客組織等啟發(fā),主打賣點(diǎn)是“一鍵入侵/操控整座城市”。

《看門狗》是育碧近些年新創(chuàng)的都市黑客題材游戲IP,預(yù)購數(shù)量是當(dāng)時(shí)育碧所有新IP中最高的。雖然首發(fā)時(shí)被指責(zé)縮水,但發(fā)售首日依然很熱賣,一周內(nèi)賣出了400萬套。到2015年時(shí)該游戲總銷量已破千萬。系列最新作《看門狗:軍團(tuán)》也計(jì)劃在明年推出。

