消逝的光芒 2015

Techland《消逝的光芒》開發(fā)進(jìn)程從2012年初就開始了,官方稱它并非《死亡島》系列續(xù)作,而是完全原創(chuàng)的新IP,并且會擁有更高自由度、更豐富的內(nèi)容與玩法。游戲原計劃加入類似《鏡之邊緣》那樣的跑酷機制,但后來改用更自然的動作系統(tǒng),而游戲的故事與環(huán)境設(shè)定也經(jīng)歷了重做。

《消逝的光芒》發(fā)售后,首周玩家數(shù)突破120萬,實體版銷量在美國打敗了GTA5、教團(tuán)1886等大作。在所有“恐怖生存類”游戲IP中,《消逝的光芒》是首月銷量最高的。截止2015年8月,該游戲銷量已突破500萬,目前其續(xù)作《消逝的光芒2》是Steam玩家最期待的新游戲之一。

