最終在終點等待她的,是一個什么樣的結(jié)局?而薇薇安一直在尋求的東西又是什么?

前方是苦難
這是個發(fā)生在魔幻中世紀背景下的黑色故事——愛欲與親人、憎恨與占有、背叛與絕望、身不由己與陰謀重重……當主角薇薇安因海難而流落“秘銀島”后,這些灰暗事物將充斥玩家視角,血腥殘酷無處不在。
但是呢,在陰影的角落,好像有著微小而又閃耀的光芒——雖然《The Vagrant》由眾多悲劇所拼湊,但在這些悲劇中,依然存在襯托(或是對比?)負面情緒的人性之光。

悲劇
玩家視角跟隨主角的腳步,從秘銀島的鄉(xiāng)村,到城鎮(zhèn),直至廢墟遺跡,我們與薇薇安一同領略發(fā)生在這片土地上的陰暗故事。但整體故事并非直白敘述,玩家將在某些關鍵劇情出現(xiàn)后才能得知重要的前因后果。
同時,僅僅通過主線劇情是無法了解秘銀島的風土人情,在與NPC們的“不必要對話”中,以及擊敗魔物的檔案中,將有更多細節(jié)填充劇情本身。

來自NPC的只言片語
PS:筆者十分喜愛《The Vagrant》關于NPC對話的設定,除開香草社風味的畫面外,這些每次對話內(nèi)容不同,逐句逐句講述故事甚至還有情緒變化的NPC,才是《The Vagrant》的瑰寶。活化宛如真人的NPC讓筆者正視這座陰暗悲慘的島嶼,共情由此而發(fā)。
最后
與英雄與魔王、屠龍傳說、傭兵與公主等傳統(tǒng)西方魔幻故事不同,在《The Vagrant》中我們將通過艱難求生的薇薇安來感受充斥這個世界的黑暗往事,幾乎沒有伙伴,幾乎沒有可以信賴之人,請握緊手中的劍求得生機。

而在這樣更有深度(沖擊力)的故事基礎上,O.T.K.games以玩家的身份“傳承”了香草社的游戲風格,將細膩油畫畫面與簡潔明了的ARPG元素相結(jié)合,創(chuàng)造出了《The Vagrant》這部橫版動作愛好者不可錯過的作品。

令筆者頗感遺憾的是,因O.T.K.games選擇了櫻花社(六元社)作為發(fā)行,本作的售價僅為15元且日常折扣可以6元購入,這價格實在是對不住游戲的質(zhì)量。同時櫻花社本身過于注重黃油-H成分的宣傳,也使得本作更多情況是通過玩家之間的宣傳而得以揚名,希望他們下一個作品能找到更合適的發(fā)行商吧!
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