在很多游戲中都有“運(yùn)”這個(gè)屬性,在不同的游戲中“運(yùn)”所體現(xiàn)出來(lái)的效果完全不同。一般是指命中率、暴擊率、格擋率、連擊率、掉寶率、成功率,在游戲是非常重要的屬性,甚至關(guān)系著玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)。不過(guò)相較于攻擊力、防御力這些直觀的屬性,“運(yùn)”的作用往往被玩家們忽略了。
還記得早年我們玩過(guò)的《惡魔城-曉月圓舞曲》,在游戲中的運(yùn)氣直接關(guān)系著玩家使用的技能。想要打出魂的話就必須靠一定的運(yùn)氣,因?yàn)楸甑膸茁时容^低,玩家往往要刷很多次才能爆出來(lái)。部分?jǐn)潮浅O∩?,要是無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)刷出魂的話就比較棘手,因此需要借用道具或者技能來(lái)增加運(yùn)氣。要是有錢的話,可以花高價(jià)在商店購(gòu)買加爆率的噬魂戒指,帶上之后刷魂事半功倍。
游戲中唯一一個(gè)可以加幸運(yùn)的魂來(lái)自“飛空魚(yú)”,當(dāng)年多少玩家為了刷這個(gè)魂而絞盡了腦汁。因?yàn)?ldquo;飛空魚(yú)”的速度已經(jīng)快到肉眼看不到了。玩家需想要破解它的速度就需要一定的腦洞。
在獲得了時(shí)間暫停的技能之后,我們?cè)俅芜M(jìn)入這個(gè)場(chǎng)景就可以看到緩緩移動(dòng)的飛空魚(yú)。雖然有暫停技能,但是不大可能每次都那么巧剛好將它定住,也需要相當(dāng)?shù)倪\(yùn)氣。機(jī)會(huì)一閃即逝很難把握。
時(shí)間暫停之后所有的怪物都無(wú)法動(dòng)彈,而這只飛空魚(yú)還可以移動(dòng),速度之快可想而知。
飛空魚(yú)打出魂之后就可以召喚出天使,大大提升屬性包括運(yùn)氣。如果是配合噬魂戒指的使用,那么刷魂就簡(jiǎn)單多了。
估計(jì)會(huì)有玩家比較好奇,為什么一定要刷魂呢?不刷也一樣可以通關(guān)啊!
的確,不將所有的魂都刷完一樣可以過(guò)關(guān),但是卻無(wú)法得到最終的“混沌戒指”。這才是游戲的終極體驗(yàn)啊!
