在《仙劍奇?zhèn)b傳》系列中“運”的作用一般是命中率和躲避率,這在《仙劍奇?zhèn)b傳3》中表現(xiàn)尤為明顯。游戲中最好的技能就是紫萱的“吸精蠱”,只要成功一次就可以帶走BOSS三分之一的血量。但是“運”必須和BOSS接近甚至超越BOSS才能擊中,因此在游戲中必須提升紫萱的運氣。
在裝備的選擇上需要注意,并不一定需要多好的裝備,但是必須要加“運”。然后在戰(zhàn)斗中給敵人吃厄咒霜降低運氣,再給自己吃行運丸。

在永安當可以收購到金蟬蛻和龍骨粉,這兩個道具可是最頂級的東東。永久增加速度和運氣的。要是能夠收集到五顆以上,那就可以吊打任何BOSS了。將龍骨粉給紫萱吃掉,就算是邪劍仙也撐不住幾個回合。

說到完全靠運氣吃飯的游戲,那絕對是《暗黑破壞神2》。爆裝備、爆寶石、爆材料、爆符文、裝備合成、打孔、洗屬性全都需要相當的運氣。多少玩家曾經將勞模“墨菲斯托”刷了幾百次,就是想爆出那么幾件稱手的裝備,但是一般能夠刷出來的都是垃圾道具。BOSS在第一次被擊殺有十倍以上的爆率,后面再去刷就沒有什么爆率,不過運氣好的話仍然可以爆出好裝備。相較于刷裝備,刷符文更是一段血淚史,就算擁有超好的運氣也未必可以刷出來。
游戲中最頂級的護身符地獄火炬,則需要玩家先去刷鑰匙然后擊殺超級怪物,經歷九死一生后終于得到地獄火炬。運氣好的話+3技能剛好和角色匹配。

一代神作《金庸群俠傳》,難度之大甚至遠遠超越了后期玩家的想象。如果現(xiàn)在的游戲敢做成這樣的話,估計沒有幾個玩家能夠深入研究吧!玩家可以根據不同的境遇學會各種武功秘籍,得到各種道具。而想要得到寶物的話,需要則是更多的運氣。
甚至光靠運氣還不行,必須要有一定的腦洞。像是張三豐背后的寶箱,玩家是看得到拿不到的,必須走到看不到的地方然后再經過各種輾轉,才能進入內堂打開寶箱獲得“真武劍”。
