死或生5:最后一戰(zhàn)
盡管該作存在一些玩家群體們喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲外要素,但是客觀的說(shuō),即使拋開(kāi)這些異常奪人眼球的東西,本作在各個(gè)層面也足以堪稱(chēng)頂級(jí)格斗游戲,其場(chǎng)景構(gòu)建、動(dòng)作回饋與華麗連段體系,都能讓最本格的FTG玩家大呼酣暢淋漓。
作為《龍珠》系列格斗游戲的續(xù)作,本作在延續(xù)了系列一貫的高還原度的同時(shí),玩家還得以用自建的角色參與到系列作品的經(jīng)典劇情當(dāng)中,優(yōu)秀的打擊感與十分有鳥(niǎo)山明風(fēng)格的游戲畫(huà)面,都使得這款游戲頗受好評(píng)。
《真人快打X》在保證格斗游戲平衡性的同時(shí),秉承著系列永恒不變的“血腥與暴力”主題,在游戲中每一次重創(chuàng)對(duì)手,都會(huì)有夸張的特寫(xiě)鏡頭來(lái)記錄玩家所造成的傷害。穿刺,裂骨,由虛幻3引擎帶來(lái)的畫(huà)面效果將每一個(gè)鏡頭都表現(xiàn)的淋漓盡致,玩家能夠盡情的享受每一個(gè)技能所帶來(lái)的力量的迸發(fā)。打著爽快,看著都疼,這就是 《真人快打X》!