【精致的光影與貼圖】
從最早的宣傳視頻,就可以感受到開發(fā)商在光影效果上下的功夫。進(jìn)入游戲后,游戲中的實(shí)際光影效果,倒也沒有讓筆者失望。隨處可見的光線投影,無(wú)論是在戶外曝光處顯得刺眼還是進(jìn)入室內(nèi)之后的視野從暗變得明亮,都給出了比較真實(shí)的感覺。相信使用VR版本的玩家這項(xiàng)體驗(yàn)將會(huì)更加明顯,無(wú)疑給游戲的沉浸感加分不少。
在貼圖方面,景物的精細(xì)程度不僅經(jīng)得起遠(yuǎn)觀,同樣經(jīng)得起近處的考量。畢竟作為解密類型的游戲,肯定免不了近距離與道具互動(dòng),貼圖的精細(xì)程度很大程度上影響了游戲給人的整體感受。不過同樣作為步行解密游戲,游戲中的操作部分體驗(yàn)并不佳,雖然置身3D世界中,但是玩家操作的角色甚至沒有實(shí)體,也只能二維的層面上進(jìn)行移動(dòng)。就在筆者準(zhǔn)備按下空格鍵準(zhǔn)備跳躍的時(shí)候,卻觸發(fā)了游戲的拍照機(jī)制,短暫延遲后留下了一張截圖。
▲走近觀察巖石表面的貼圖
▲游戲自帶拍照模式
作者:Ind4V
+光影處理效果與精細(xì)貼圖
-較少反饋的解密元素
-任務(wù)式引導(dǎo)的解密推進(jìn)