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作為一款續(xù)作,《冥河:黑暗碎片》完全延續(xù)了上代的故事設定:主角Styx是個活了好幾百歲的哥布林刺客,它外貌丑陋陰險狡詐,卻懷著一顆文藝青年的心,總愛時不時地引用莎翁劇臺詞;它不僅身材矮小,而且戰(zhàn)斗能力低下,甚至無法很好地在暗殺過程中保持安靜。但就是這樣的它,卻是聲名在外的刺客大師。
這樣的設定實在是非常獨特。在這么一個廠商們紛紛出賣游戲主角色相的時代(并不知道OW,更沒聽過什么尼爾),這么以一個老哥布林為主角的游戲,簡直就是業(yè)界清流......
另外,《冥河:黑暗碎片》的也延續(xù)了前作層層疊疊的“垂直地圖”設計,并且較之前作更加出色。游戲中每一關的地圖都空間龐大,通路眾多。由一個個的多層建筑物和空中平臺組成的“垂直地圖”十分精妙,玩家可在期間隨意穿行探索,自由度極高,幾乎可媲美沙盒。玩家有很大的空間來選擇符合自己特色的路線,完全可以按照自己的風格來完成潛行任務。
作者:嚴殺盡兮棄原野
+硬核潛行
+獨特的角色設計
-暗殺系統(tǒng)略顯生硬