【評(píng)測(cè)總結(jié)】
精致、簡(jiǎn)約、有趣。這是四個(gè)關(guān)卡的試玩過(guò)后,筆者對(duì)《X變體:防御》的印象基準(zhǔn)。我們到底想從一款塔防游戲里獲得什么?也許是布局后看著敵人輪流倒下的暢爽,也許是享受著精妙關(guān)卡帶來(lái)的策略動(dòng)腦體驗(yàn),或者單純只是想打發(fā)一些時(shí)間,用低難度進(jìn)行通關(guān)。本作在塔防游戲的范疇里,應(yīng)當(dāng)算得上是相當(dāng)快節(jié)奏的類別。當(dāng)然,自帶的關(guān)卡似乎并不算多,在通關(guān)后游戲的可玩性也許會(huì)大打折扣,也期待官方更快的推出實(shí)惠耐玩的DLC關(guān)卡,或者是開放創(chuàng)意工坊之類的地圖編輯模式,來(lái)解鎖游戲更多可能性。
作者:剎那·F·賽耶
+優(yōu)秀的畫面與優(yōu)化
+出色的射擊手感
+關(guān)卡射擊頗具水準(zhǔn)
-戰(zhàn)斗過(guò)于冗長(zhǎng)
-炮塔類型太少