這篇文章的主角《嚴(yán)峻北境(Bad North)》是自詡為獨(dú)立游戲愛好者的我很久之前就在關(guān)注的一款游戲。去年我就在手機(jī)游戲推薦平臺(tái)上看到過關(guān)于這款游戲的消息,不過讓人有些意外的是,最后這款游戲選擇首發(fā)登錄的,還是PC端的steam平臺(tái)。

如果要用最簡(jiǎn)單的話語來敘述,這大抵是一款擁有著RTS式操縱體驗(yàn)的實(shí)時(shí)策略類塔防游戲。在每一個(gè)存檔的開局都會(huì)由程序生成50個(gè)島嶼,而你需要帶領(lǐng)自己麾下的將領(lǐng)一路乘船東進(jìn),在聲勢(shì)滔天的維京侵略者的逼迫下,在一個(gè)個(gè)島嶼上與其展開激戰(zhàn)。

Low Poly畫風(fēng)的獨(dú)立游戲其實(shí)并不少見,不過這種扁平化、輕量化的美術(shù)風(fēng)格給人的感覺往往離不開“小清新”“文藝范兒”等固有標(biāo)簽?!秶?yán)峻北境》同樣采用了Low Poly美術(shù)風(fēng)格,但它在這方面做得很棒,也許也會(huì)徹底顛覆你對(duì)這種風(fēng)格的常規(guī)認(rèn)知……好吧,在一定程度上。
說得足夠多了,來看看我一周目剩最后一關(guān)的8小時(shí)足量體驗(yàn)談吧。

作者:剎那·F·賽耶
+精致藝術(shù)風(fēng)格
+爽快利落的操作體驗(yàn)
+簡(jiǎn)單易懂的游戲流程
-兵種與裝備搭配較少