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今天我在微博上面發(fā)了一通牢騷,其實是意義不大,也改變不了業(yè)界。但我還是想再聊一聊。

就是關(guān)于目前的游戲測評和大家對游戲的態(tài)度。
先說一個比較有意思的測評媒體,名叫Fami通,這是一個非常極端化的測評媒體,測評的模式也很有意思——
四個編輯一起評分,每個人十分,最后把分?jǐn)?shù)相加得到總分。

在早些年,也就是上世紀(jì)80年代,F(xiàn)ami通的測評是日本乃至全世界范圍內(nèi)非常具有參考意義的,因為他們異常嚴(yán)格,嚴(yán)格到許多后來的“神作”在他們這里連及格分都達(dá)不到。

而他們的第一款滿分作品是1998年的《塞爾達(dá)時之笛》,這距離他們的第一次測評已經(jīng)過去了12年,也就是說12年內(nèi),沒有一個游戲能夠讓所有編輯百分百滿意。
