——去年暴雪嘉年華上,我們有幸采訪到Allen Adham(暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人),他把你比作暴雪的圣騎士,那您要如何捍衛(wèi)公司的文化和價值呢?
J.Allen Brack:我認為必須時刻牢記什么對公司是最重要的,牢記那些能夠讓我們創(chuàng)造出精彩游戲的東西。現(xiàn)在來說,對于優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的承諾,對于“游戲第一”的堅持,以及一個以玩家為中心的思維模式都是我們企業(yè)價值觀里排在首位的東西。這些東西,都是我為之奮斗的目標。
——Allen還提到,你跟Michael(暴雪前任總裁Mike的全名)是非常好的朋友,可以分享一件關(guān)于你們之間的故事嗎?
J.Allen Brack:(沉默片刻后)他給予我太多幫助了。
(畫外音:你們一起玩游戲嗎?)
J.Allen Brack:那是肯定,Mike是一位非常好的星際玩家,我們在個人和職業(yè)方面都一起做了很多事。我們在一起談?wù)撨^很多有趣的東西,比如說在很久之前我們一直都在討論魔獸懷舊服的相關(guān)事宜,但我們一直覺得沒辦法敲定懷舊服的事兒,沒有辦法以一種有意義的方式來完成這件事,在當時也沒有一個可行的技術(shù)手段。
而我讓Mike感到最高興的時刻之一是,我長篇大論跟他說了一通技術(shù)問題,最后告訴他我們這樣做就能推出魔獸懷舊服了。因為這是我們討論了很多年的東西,這么多年以來都沒能搞定。最后我告訴他“嗨,我們團隊搞定了!” 他聽了之后為之喜悅。

早年的Mike Morhaime
——那么您如何評價Mike Morhaime?
J.Allen Brack:我是他的忠實粉絲,我對于他的離職感到非常遺憾。而他則是我們價值觀的指導(dǎo)者,我非常尊重他。這種尊重不僅僅是因為他所取得的成就,還因為他為人。Mike是一個真正偉大的人,非常謙卑,在團隊中總能夠扮演好自己的角色。坦白地說,從他手里接過暴雪對我也是一個巨大的榮譽。

對于大部分暴雪粉來說,前任總裁Mike Morhaime早已是暴雪的一部分,每一屆暴雪嘉年華總是由Mike的激情發(fā)言拉開帷幕。也正是因為這種親切感,Mike的離職更讓玩家感到不舍。
如今,領(lǐng)導(dǎo)暴雪的重任已經(jīng)被交給J.Allen Brack。從2018年年中至今,他一路上歷經(jīng)坎坷,這名圣騎士又是如何看待自己的新身份呢?
——在去年嘉年華上,您以新的暴雪領(lǐng)袖身份走上舞臺,當您跟Mike擁抱道別的那一瞬間,心中的感情是什么樣的?
J.Allen Brack:百感交集,最為強烈的是,我認為Mike是一個偉大的人,這是一種發(fā)自內(nèi)心的想法。
其次是為Mike感到開心,像他這樣為一家公司連續(xù)工作二十八年的人并不多見。多年來我們一直在思考,如何想暴雪不斷前行、屹立不倒,而人員的更迭便是方法之一,這樣可以讓公司永葆活力。同時,公司該如何過渡,該如何從一個領(lǐng)導(dǎo)者過渡到另一個領(lǐng)導(dǎo)者也是非常重要的,就此,我也曾跟Mike抵足長談。我堅信,暴雪未來會比現(xiàn)在更強大,會繼續(xù)存在十年、二十年、三十年、四十年乃至更久。
在去年嘉年華上,我們向所有觀眾派發(fā)了那些藍色標志,當他們揮舞起來會對Mike笑著說:“謝謝你,Mike!”但這個計劃因為種種原因,未能順利實現(xiàn),所以多少有些遺憾。后面我們也跟Mike說了這事兒,他表示十分感謝。

“榮耀的傳承”
——那么下半年公司會有什么樣的改變?對您本人來說,這個變動意味著什么?
J.Allen Brack:領(lǐng)導(dǎo)暴雪是一份重擔(dān),對于玩家來說,我們要不斷把最優(yōu)質(zhì)的游戲遞交到他們手里;對于公司來講,我需要帶領(lǐng)大家不斷往前邁進。目前,我們依舊致力于完善游戲產(chǎn)品,這也意味著對暴雪精神的責(zé)任。我們時刻牢記這點,不斷提醒自己——勿忘初心。而在未來,我認為我們面臨的最大挑戰(zhàn)是:如何繼續(xù)制作精品,如何將暴雪精神傳遞下去。
——在上任之初您是否制定過任何計劃,如果有的話,在過去一年之后這個計劃執(zhí)行得如何了?
J.Allen Brack:當你在做任何一個計劃的時候,你都需要有一個長期的愿景,比如可能是未來五年的愿景。但是你需要在正確的方向上去迭代這個計劃,世界的變化是非常迅速的,游戲業(yè)界風(fēng)云變幻無常,你無法預(yù)測五年的狀況,為此,你需要不斷迭代你的計劃。計劃不是一成不變的,而是要不斷更新。
——在之前的采訪中,你曾表示要在嘉年華上讓暴雪證明自己,那具體打算怎么做呢?
J.Allen Brack:制作游戲以及打造一個優(yōu)秀的游戲體驗不是一件容易的事情,而且也是需要付出努力的。制作游戲這個事情并不輕松,永遠都是很難很難的。有時候我們會有這樣的印象——“哦,我們制作了一些非常成功的游戲,那沿著這條道路繼續(xù)前進應(yīng)該是更容易了”,但事實絕非如此,前方的道路依舊艱難。
所以,我們永遠不能掉以輕心,永遠不能覺得自己已經(jīng)掌握了其中的訣竅,永遠不能覺得自己可以不去學(xué)習(xí)新的東西了。我們必須一直不斷地去學(xué)習(xí),必須一直不斷地前進,必須一直不斷地逼迫自己去適應(yīng)新的額環(huán)境。只有這樣,我們才能保證一部部作品的品質(zhì)。而所有的這一切,都是需要付出努力的。

采訪中的J.Allen Brack