——前幾天暴雪發(fā)布了Q2財(cái)報(bào),結(jié)果超出預(yù)期的,請問您如何看待這一狀況,對于Q2財(cái)報(bào)的表現(xiàn)您是否滿意?
J.Allen Brack:季度財(cái)報(bào)就只是對過去三個(gè)月的財(cái)務(wù)表現(xiàn)總結(jié),而談到暴雪的話,談到我們所擁有的游戲以及我們未來的計(jì)劃,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是一個(gè)季度財(cái)報(bào)乃至一份年報(bào)所能涵蓋的。比如,我們就要迎來《魔獸世界》的十五周年,以及魔獸這個(gè)IP的二十五周年,它們所取得的成就就不是一個(gè)季度或者一個(gè)年度所能代表的了。針對它們的決策就是按照一年又一年,十年又十年,一代又一代來計(jì)的。我們希望我們的業(yè)績蒸蒸日上,但一個(gè)季度的總結(jié)是無法將它述說的。
——動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick先生在財(cái)報(bào)中表示今年要打造最好的一屆嘉年華,你怎么來看待他的表態(tài)?我們作為玩家和媒體來說,最能期待些什么?
J.Allen Brack: 我們總是想要進(jìn)步,我們總是會(huì)為游戲制作下一個(gè)補(bǔ)丁和下一個(gè)更新,為所有游戲制作最棒的內(nèi)容,而暴雪嘉年華也不例外,我們總是想要讓這一屆嘉年華全面超越上一屆嘉年華,這就是Bobby想要表達(dá)的觀點(diǎn),我們總是想要變得更好,我們總是想要做出最棒的東西。因此我們正竭力確保大家今年能夠在暴雪嘉年華上有一個(gè)更好的體驗(yàn)。

在接下暴雪總裁的重任后,如今的J.Allen Brack早已不僅僅代表《魔獸世界》項(xiàng)目組,而是代表著整個(gè)暴雪娛樂,他對于其他游戲項(xiàng)目的看法自然也是玩家們關(guān)注的重點(diǎn)。自動(dòng)蕩的18年走出后,暴雪在旗下多款產(chǎn)品上的表現(xiàn)都不甚理想,《爐石傳說》熱度下滑、《風(fēng)暴英雄》團(tuán)隊(duì)裁剪讓玩家感到擔(dān)憂。
而作為去年嘉年華壓軸發(fā)布的新作《暗黑破壞神:不朽》也未能得到玩家的支持與肯定,暴雪是否有計(jì)劃在未來重振這些產(chǎn)品線,未來的暴雪又將以何種姿態(tài)重現(xiàn)輝煌呢?
——爐石傳說已經(jīng)運(yùn)營六年之久,這款游戲經(jīng)歷過輝煌。但是最近一年多,它的市場表現(xiàn)不如從前,您覺得爐石的未來在哪里?它畢竟算是暴雪在移動(dòng)端上成功的第一款游戲,對爐石的未來,您有什么期待嗎?
J.Allen Brack:在我看來,所有的游戲都自己的生命周期,無論是在我擔(dān)任暴雪總裁之前還是之后,我都對《爐石傳說》團(tuán)隊(duì)都感到非常的自豪。他們致力于不同模式的開發(fā),致力于不同玩法的探索,致力于將更多創(chuàng)意賦予這款游戲。確實(shí),《爐石傳說》是我們第一次進(jìn)軍移動(dòng)領(lǐng)域,當(dāng)然我們還有其他的移動(dòng)項(xiàng)目,有一些公布了,還有一些還沒公布。
此外,它還開創(chuàng)了一個(gè)新的游戲類型,很多人覺得這是一個(gè)很好的游戲類型,所以我們看到了很多競品的出現(xiàn)。但我覺得這不是壞事而是好事,競爭的出現(xiàn)可以迫使我們更加努力,同時(shí)我認(rèn)為當(dāng)某個(gè)領(lǐng)域出現(xiàn)更多品類時(shí),這樣也能幫助我們擴(kuò)充玩家群體。
總之,我對T5充滿信心,他們會(huì)在未來把《爐石傳說》做得更好。

《爐石傳說》用戶破億
——之前你們曾表示,“暗黑”有多個(gè)項(xiàng)目正在開發(fā),這個(gè)說法現(xiàn)在依舊有效嗎?
J.Allen Brack:是的,這個(gè)說法依然有效。
——會(huì)在嘉年華上公布么?
J Allen Brack:嘉年華上一直都會(huì)有新的消息公布。關(guān)于“暗黑”的話,我們通常不會(huì)去做預(yù)告的預(yù)告。
——《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服即將上線,您覺得這個(gè)項(xiàng)目目前表現(xiàn)得怎么樣?
J.Allen Brack:老實(shí)說,它目前的表現(xiàn)超過了我們的預(yù)期,不過還是很難去預(yù)測這樣一個(gè)獨(dú)一無二的事物。它不像“重制版”,我們沒有去重新制作它,我們想做的是讓它保持原汁原味,所以對我們來說也是挺有趣的。我們要預(yù)估需要多少硬件儲(chǔ)備,有多少玩家會(huì)對懷舊服感興趣等等。但是我們實(shí)際接到了大量非常積極的反饋,這已經(jīng)是大大超過了我們的預(yù)期了。

《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服宣傳畫
——那如果表現(xiàn)良好的話后期會(huì)推出燃燒的遠(yuǎn)征之類的懷舊服嗎?
J.Allen Brack:我們還沒有具體討論過這個(gè)問題。當(dāng)然也沒有什么阻止我們這樣做。在制作懷舊服的時(shí)候,我們就決定通過懷舊服來吸取成功的經(jīng)驗(yàn),然后在未來做出正確的決定。
——再聊一點(diǎn)嘉年華的問題,為什么今年的嘉年華會(huì)加入這種不同等級(jí)的門票的制度。
J.Allen Brack:這是一個(gè)很好的問題,這些年來我們從不同的暴雪粉絲口中聽到的建議之一,就是希望有更多的嘉年華參與機(jī)會(huì)和更為靈活的門票制度。
我們已經(jīng)為此討論了許多年,這種新的機(jī)制到底應(yīng)該如何運(yùn)轉(zhuǎn),我們到底應(yīng)該怎么去實(shí)施?這其中也有一些原則,首先我們不希望這一制度會(huì)讓出席的玩家間產(chǎn)生階級(jí)差異,我們更多地是希望每個(gè)人都能買到自己的票,希望每個(gè)與會(huì)者都是平等的。比如,你不會(huì)看到爐石新內(nèi)容的試玩區(qū)會(huì)被劃分出不同的區(qū)域,大家都在同一個(gè)隊(duì)伍里排隊(duì)試玩。所以你不會(huì)在在會(huì)場看到區(qū)分不同門票的隔離線,每個(gè)參加者都會(huì)得到相同的待遇。
我很高興的一點(diǎn)是,今年我們所有層次的門票都很快銷售一空,我們會(huì)繼續(xù)觀察這種新門票制度的效果,如果效果好的話就將繼續(xù)推出并隨時(shí)改良。
——暴雪之前參與制作了魔獸電影,而守望先鋒的動(dòng)畫也備受好評(píng),還有傳聞中與Netflix合作的動(dòng)畫片。我們想了解一下,推出更多影視方面的作品會(huì)不會(huì)是暴雪未來集中發(fā)展的一個(gè)方向?
J.Allen Brack:在談到一個(gè)IP未來五年、十年甚至二十年的發(fā)展時(shí),我們認(rèn)為它不會(huì)局限于電子游戲,在打造一款游戲時(shí),我們是非常有目的性地標(biāo)注的是暴雪娛樂出品而不是暴雪游戲出品。這就意味著我們可以做出不同類型娛樂體驗(yàn)的想法和嘗試。大家已經(jīng)看到了電影,看到了(動(dòng)畫)短片,還有暴雪嘉年華的電競比賽。所有這一切都是為了創(chuàng)造娛樂體驗(yàn)。那關(guān)于線上內(nèi)容,比如大電影和電視節(jié)目等東西,我覺得我們的很多IP都能在其中占據(jù)一席之地,我們會(huì)繼續(xù)保持探索。

電影《魔獸》宣傳海報(bào)
——暴雪和網(wǎng)易間的合作已經(jīng)有十個(gè)年頭了,雙方的合作順利,那么您是如何看待這位合作伙伴的?
J.Allen Brack:我是與網(wǎng)易合作的堅(jiān)定支持者,就像你說的那樣,我們的合作已經(jīng)超過十年。兩家公司間有非常多的相似性,我們都有很強(qiáng)的發(fā)展文化,也有很強(qiáng)的游戲文化。通過雙方密切的交流,我們彼此都從對方身上學(xué)到了很多東西,所以我對此感到非常高興。