《異度裝甲(Xenogears)》——1998年2月11日

相比同時代的其他 JRPG,《異度裝甲》的群眾認(rèn)知度相對較低,但它稱得上是一部邪典作品,其影響一直延續(xù)到今天。這部作品在動漫機(jī)戰(zhàn)的表面之下,深藏的是沉重的哲學(xué),心理學(xué)和宗教主題,在劇情深度方面勝過如今的許多游戲。

回到1998年,在電子游戲中表現(xiàn)這些主題其實(shí)是有很大風(fēng)險的。但正是這樣,讓很多人從此記住了這部作品。它本身也是一款出色的 JRPG,以《時空之輪》那種即時回合制系統(tǒng)(ATB)作為基礎(chǔ),又有自己獨(dú)特的必殺技機(jī)制。它有類似格斗游戲的招式 COMBO,按出來就會釋放令人一本滿足的華麗的動作。

《異度裝甲》沒有官方續(xù)作,但《異度傳說》和《異度神劍》作為精神續(xù)作,延續(xù)了它的敘事理念和主題。對于游戲齡較長的 JRPG 粉絲來說,《異度裝甲》是一款具有傳奇色彩的游戲,它奇特的歷史值得銘記。