地平線:零之曙光 2017

索尼Guerrilla Games自2011年《殺戮地帶3》之后開始制作《地平線》;當(dāng)時(shí)他們提出了超過(guò)40種概念,“地平線”是其中最具風(fēng)險(xiǎn)的一個(gè)。起初由一個(gè)10幾人的團(tuán)隊(duì)為它制作原型,并創(chuàng)造了20多種不同的劇情架構(gòu)。到2013年底,團(tuán)隊(duì)才開始全力投入《地平線》開發(fā),并為此取消了另外一個(gè)游戲?!兜仄骄€》采用新的Decima引擎,預(yù)算約4500萬(wàn)歐元。

游戲發(fā)售后普遍受到好評(píng),并且是PS4平臺(tái)新IP游戲中首發(fā)表現(xiàn)最好的,也是PS4上自《神海4》之后首發(fā)最成功的游戲。截止2019年其總銷量已突破1000萬(wàn)套,是PS4平臺(tái)最暢銷游戲之一。目前官方已經(jīng)公布了PC版本。

