只狼:影逝二度 2019

《只狼》的開發(fā)始于2015年,由宮崎英高指導。它從古早潛行動作游戲《天誅》中吸取靈感,甚至原本就想做成《天誅》續(xù)作,但由于版權問題而改變。宮崎英高想在戰(zhàn)斗中做出“刀劍互砍”的感覺,需要將敵人門戶打開來發(fā)動致命一擊。游戲原名僅為《只狼》,“影逝二度”只是預熱宣傳片中的標語,不過經動視要求被加入了游戲副標題。

《只狼》發(fā)售后,成為steam平臺上所有日廠游戲中、首日同時在線玩家數(shù)第三高的作品。截止2019年6月,其出貨量就突破了380萬套?!吨焕恰芬材孟铝?019年的TGA“年度游戲”大獎。

