有點夸張的是,這時候距離游戲開服才8個月...
然后就是BUG、外掛,這些游戲硬傷,對玩家積極性有著毀滅級的打擊,但曾在《永恒之塔》上遭過重的盛大沒有吸取教訓,處理的力度還是不夠。
一位曾在盛大內(nèi)部呆過的員工就吐槽,公司高層給運營團隊套上了沉重的盈利指標,導致游戲無時不刻都在散發(fā)著“錢”的氣息。反而一些對玩家體驗造成直接影響的問題沒有得到有效的解決。
多種因素同時存在,最終使得曾經(jīng)熱鬧十分的《龍之谷》很快的冷卻下來。僅在開服兩年后,游戲同時在線人數(shù)只剩下當初的十分之一不到,用涼涼形容真的一點不夸張。

從網(wǎng)上各種口吐芬芳的玩家言論,看得出一路陪伴《龍之谷》過來的他們,在離開時接受了現(xiàn)實,也為這款精彩的作品得不到應(yīng)有的對待而不甘。
愛之深,恨之切。很多人早已棄坑,然而每逢提起《龍之谷》,他們還是會義正言辭的說一句:
“這是我玩過最棒的游戲”

之后的幾年間,國服龍之谷不斷爆出各種“門“事件,什么外掛門、龍蛋門、代碼門,不斷刷新玩家的認知。
然后在2014年,盛大玩出一手刪除半年以上未登錄賬號的騷操作,直接把許多老玩家的決絕逼至頂點。

愛玩玩,不玩你號沒了。
那些早已棄坑的玩家,想必只會內(nèi)心暗罵一句,便不再有任何波動。大家都成了旁觀者。
遭遇這些,《龍之谷》早已千瘡百孔,但也靠著部分玩家的堅守,茍活到了現(xiàn)在。