★可愛的魔物世界
雖然游戲融入了不少的牧場元素擴充了游戲內(nèi)容,不過要說和牧場經(jīng)營類的游戲?qū)Ρ鹊脑挶咀鞑]有專門的作物分級,沒有品質(zhì)意味著并不用像同類游戲一樣精心栽培作物,但是在作物種類和數(shù)量上都已經(jīng)能和同類游戲媲美了,從基礎(chǔ)的白菜到充滿魔法的泡泡作物等玩家都可以在自己的農(nóng)場上種植,此外種植的作物還能開圖鑒獲得新菜譜。
△圖鑒內(nèi)還有菜譜介紹
世界觀設(shè)定相對比較粗糙,玩家只是一個隨處可見的失意人,作為無名主角來說再合適不過,設(shè)定雖然含糊游戲性還是比較飽滿的,本作的收集要素就是世界中游蕩的魔物。玩家在野外擊敗這些魔物的同時有幾率收服他們,收服后的魔物可以當載具騎乘也可以用來輔助戰(zhàn)斗甚至看護農(nóng)場,比如水屬性的魔物就可以在農(nóng)場灌溉方面為玩家?guī)砗艽蟮谋憷挥猛婕矣H自打水。在魔物養(yǎng)成方面游戲也制作了多種培育路線,玩家可以針對自己所需有目標的制定養(yǎng)成計劃。
△可愛的魔物
在多人方面目前則還不夠完善,游戲在單人和多人玩法上并沒有大差異卻單獨區(qū)分開了這二者的存檔,導(dǎo)致玩家并不能無縫的在單人和多人之間切換必須多開一個檔來進入另一個模式,不僅極大的阻礙了玩家游戲的便利性也為單多人的聯(lián)機切換部分造成了阻礙。
★評測總結(jié)
《Re:Legend》的游戲框架細致完整,雖然大體結(jié)構(gòu)比較簡單,不過在游戲內(nèi)容方面已經(jīng)非常充實了。其可愛的畫風(fēng)加上愉快簡單的RPG戰(zhàn)斗游戲模式雖然比較輕松,不過不能說兩頭都顧得很好,在數(shù)值方面有點過于簡單了導(dǎo)致游玩體驗比較養(yǎng)老。值得一提的是游戲的音樂風(fēng)格比較明快貼合游戲氛圍讓游戲體驗加了幾分。
優(yōu)點
+詳細的教程
+畫風(fēng)可愛輕快
+多元化的融合了牧場要素
缺點
-難度數(shù)值偏簡單沒挑戰(zhàn)性
-多人和單人的切換不夠便利